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4大元素の力を自分たちの知識でより神秘的なものに昇華させ 魔法を作り上げた自然のエキスパート。 大きな杖から放たれる魔法の一撃は、どんな相手をも粉砕する威力を持つ 特徴 狩りスキルについて パーティー狩りの時の動き 対人戦法 コンボ ヲリ持ち チェイ持ち ヲロ持ち バド持ち クレ持ち 特徴 全種族、職種の中で最も高い火力を誇る ライフターンオーバー中の火力は鬼だが防御力は酷いほど落ちる うまく相手を殲滅出来た時はとても気持ち良い 狩り 狩りの時の動きなど スキルについて アイスウィンド ライフコントロール グラウンドショック 上記の3つは絶対にレベルを上げる。高威力、広範囲でパーティに貢献できるようになる 必須スキル アイコン 名称 説明 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アーススピリット 範囲攻撃の威力を上げる他、取得するために必要とされる imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アイススピリット 上記と同様 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 サンダースピリット 上記と同様 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 グラウンドバリア 一定時間物理攻撃の被ダメージを大幅に減少させる imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ライフコントロール 攻撃力を大幅に増加させ、狩り効率を上昇させる imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アイスミスト(LV1) 他のプレイヤーから見えなくなり、モンスターからも攻撃されなくなる。狩り場に向かう時に必須 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 グラウンドショック 広範囲攻撃。PT狩りに必須なので絶対取得する imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アイスウィンド 広範囲攻撃。グラウンドショックと同じ理由 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 サンダーアロー 範囲攻撃の間に入れる。範囲があるためPT狩りではアイスアローよりも優秀 準必須スキル アイコン 名称 説明 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 テレポート 逃げるときや、素早く付近に移動したいときに使用 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ファイアアロー 出が早く高威力。ソロ狩り用 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ウィンドストーム(LV1) 対象と付近にいる敵を大きく怯ませる。モンスターがあらぬ方向に飛ぶのでPT狩りでの使用はNG パーティー狩りの時の動き クレリックを攻撃しているモンスターを範囲魔法で倒すのが役目。=高経験値の要となる ライフコントロールを入れて、休まずに攻撃するのがコツ 破魂がたまった場合は、すぐに闘神モードになって消化し、再度鬼を貯める スキル回しは サンダーアロー→グラウンドショック→サンダーアロー→アイスウィンドのループがオススメ 攻撃が途切れることなく、常時範囲攻撃が使える ウィンドストームの使用は控える クレリックを攻撃していないモンスターに攻撃するとモンスターが向かってくるので要注意 もしも向かってきた場合は一人で叩かずクレリックの後ろに逃げるとモンスターが帰っていく 一人で叩いてしまうとモンスターに殺される事があるので気をつける 対人 戦法 出来る限りやられないよう隠れたりしながら後方から攻撃 高い攻撃力とそれなりにある機動力をどう生かすかが重要 一撃をいかにして当てるかを考えるのがウィザード戦の醍醐味。 ステルスからの奇襲はなるべく死角を狙う。状態異常やサブマスタリーのスキルも生かす 普通状態の闘神状態の火力>>>ライフターンオーバーの火力 狙い目は相手のバフが薄くなったところで重要な人を倒した後 そのまま無双or1か所に数名が固まっている時に一気に殲滅するのが基本 コンボ アイスコンフュージョン→ファイアブロウ スキル「氷冠」を発動している人に効果絶大 MPを0にしながらHPを削る事が出来る ファイアアロー→ファイアブロウ 出の早いファイアアローから更に出の早いブロウを使う トドメを刺す時に最適 ウィンドストーム→ファイアブロウ ノクバで怯ませた後、高火力で出の早いブロウを放つコンボ 相手のほうがレベルが低く、スタッフの性能が良い場合はとても安定する ヲリ持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:低い ソロ狩り: 難易度:難しい ヲリスキルの妨害とウィザードの高い火力を持ち合わせる 反面、攻撃をまともに受けるとあっという間に沈むのでウォーリアに慣れていないと難しい 集団戦では高い火力と防御、支援力を生かせる チェイ持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:低い ソロ狩り: 難易度:??? 知力キャラのためスキルの使用が難しい メリットはボルトでインベントリが埋まるのが嬉しい点 クロスボウでプレイヤーやモンスターの足止めしながら闘う また、集団戦ではサポートの少なさゆえ味方の足を止めることも可能 ヲロ持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:低い ソロ狩り効率:良い 難易度:普通 攻撃性能は全マスタリーの中でも最高に近い デバフを入れてからの攻撃はとてつもない火力 1v1だと、スタンから闘神状態でメテオを使えばまず負けない 集団戦でもサポートスキルと呪いのおかげで優秀なサポーターになることが可能 もちろん、ウィザードの火力で相手を圧倒することも可能 バド持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:非常に低い ソロ狩り効率:普通 難易度:簡単 MPが枯れる心配がないので攻撃面が優秀 バドスキルのおかげでサポートも豊富だが、防御力は低い モンスターからの先制攻撃防止スキルのおかげでソロ狩りもサクサクいける 蛇足だがレベリングの速さが凄まじい クレ持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:低い~(錬金差)~高い ソロ狩り: 難易度:難しい HPが少しでも残れば一瞬で完全回復する。実はかなり高い耐久を持つ 更に最強魔法攻撃のサクリファイスとウィザードの攻撃、テレポートも持っているので性能は非常に高い ただし錬金術でHPや防御力を上げていないと回復の意味がほとんどないため、錬金必須となる プレイヤーの腕次第で弱くも強くもなる組み合わせ 詳細はこちら→Wizクレ バド持ちの欄について…アダージョやアンアンテの効果はステータスに依存しないです。 -- さすらいの… (2010-04-05 12 49 51) ○アンダンテ -- さすらいの… (2010-04-05 12 50 36) バド持ちについて、商人向き。音壁常時、消える時はWIZで消えて乗り、消えない時はアンダ等をしながら乗れる。 -- 名無しさん (2010-04-13 16 21 37) 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 華麗な旋律は、敵をも魅了する。 仲間の能力を限界まで引き出すことも可能。 音楽で癒しや感情を高めることが可能な、サポートのエキスパート 特徴など 共同狩りPTでの役割 テクニックヲリ持ち チェイ持ち Wiz持ち クレ持ち 特徴など MPの回復やダメージ軽減スキルが豊富 ユニークなスキルも多い。また攻撃力も低い部類に入る だがサポートスキルに優秀な物が多いので、扱い次第で戦闘の要となることも 共同狩りPTでの役割 スキル「カプリッチオ」をメンバーにかけ、MPを補充させる 更にアダージョやアンダンテ等を使用してメンバーの受けるダメージを軽減 攻撃を受けると一定確率で消えるので、なるべく切らさないようにする テクニック 他のプレイヤーに重なったりしながらカプリをかけたりと出来るだけ狙われないようにする アダージョ等やロンドが切れないように工夫 ヲリ持ち 味方にスクリーンをかけた後、ロンドやダンスでサポート アンダンテ中ならLTOが付いたウィザードの攻撃を軽く受け止めることが出来る クレリックがいれば非常に心強いサポーターに化ける チェイ持ち 回復や行動制限が出来ないのでスコーンの使用が難しい 相手多数→ロンドとカプリでサポート、ポイズントラップで毒にする 相手一人~三人→ボウでの奇襲攻撃 ソロ狩り時は、サウンドシールドとカプリッチオのおかげで ジャイアント以外はPOT消費0で狩れる Wiz持ち 移動速度を常時アップ可能なので奇襲と逃走にはもってこい アレグロ→LTO→インビジ→味方が叩いてる所に奇襲 バドをする場合殺されないよう敵の見えないところから。 あえて殺されてベンドを貰って堅くなるのもあり クレ持ち 攻撃能力が非常に低いがHPとMPを自給自足出来るので 力極でも知クレ並みに多くスキルを発動出来る 堅いのだが印章スタッフ持ちWizなどにはすぐやられる可能性もあるので しっかりと装備の錬金をしておくのが大切 集団戦ならカプリ→クレ 相手集団のほうが強いならキープ→バドが強い 知ならPT狩りでバド ソロ狩りも火力が高いので微妙に行ける サクリで殺せるので一応対人も可能 力だとソロ狩りは火力が低い為無理に近い どんな攻撃にも耐えるが火力が摩擦熱級なので、敵を倒すことはほぼ不可能 非常に高い耐久を活かしてサポートをしよう 名前 コメント
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初めに 中国種族(共通) 力振り中華曲刀 大刀 弓 中国種族(知力振り)剣盾 長槍 弓 ヨーロッパ種族ウォーリア チェイサー ウィザード バード クレリック弱そうなマスタリーの活用方法 初めに 武功主体の中国種族:ステータスポイントを全て力に 魔法主体の中国種族:ステータスポイントをほぼ全部知力に ウォーリア:ステータスポイントを力に振る チェイサー:ステータスポイントを力に振る ウィザード:ステータスポイントを知に振る ウォーロック:メインならステポイントを知、サブならメインに合わせる バード:どちらでも構わない クレリック:どちらでも メインマスタリーで以上の条件を満たしていれば、どんなキャラクターでも活躍出来ます 前線に立ち、敵をサクサクと倒すだけを活躍とは言わない事に注意 脱初心者用のページなので、中級以上の方は別ページの閲覧を推奨 中国種族(共通) 主な仕様 POTのクールタイムが1秒 結晶のクールタイムが4秒 攻撃スキルが主体となる 誰でも扱える 力振り中華 重要魔法スキル 種類 アイコン スキル 解説 略称 火 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 火流陣 武器の攻撃力増加 エンチャ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 火炎盾術 状態異常を防ぐ(盾が必要) 火盾 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 火炎体 バフ。攻撃力増加 --- imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 火炎護法 魔法防御増加 --- imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 火壁術 魔法ダメージ肩代わり 火壁 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 暴焔魂 常時物理威力増加 炎パッシブ 雷 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 雷貫通功 バフ。攻撃力増加 --- imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 鬼影神歩 周辺に一瞬で移動 ワープ/瞬間移動 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 精神集中 バフ。回避率増加 精神集中 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 雷天閃 回避率常時増加 雷パッシブ 氷 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 氷魂時空 バフ。物理防御増加 氷バフ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 水晶氷壁 物理ダメージ肩代わり 氷壁 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 氷冠 ダメージをMPで肩代わり マナ/マナシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 玄氷護法 常時物理防御力増加 氷パッシブ 主に前線に立ち、耐久力を生かして囮に。 死なないように立ちまわって敵を倒していく(弓は別) 盾をスロットに入れておこう。逃げるときなどに非常に役立つ 逃げる場合は、雷スキルのワープで逃げるとかなり早く逃げる事が可能 ウィザードの奇襲に耐えれない場合、火壁術を使う 1発だけだが、Lv120の最強のスタッフを持ったウィザードの攻撃を喰らっても なんと0ダメージに抑える事が出来る。そのため、やられるケースが非常に少なくなる チェイサーの奇襲に対抗したい場合は氷壁をオススメ この場合ウィザードに対しては無防備となるので要注意 スキル「氷冠」を使うと、大きく防御力が上昇する しかしMPを使ってダメージを減らすため、レベルを高いものを使うとMPが枯れる危険性があり レベルが高いほど吸収率が高くなる=MP消費量が増えていく MPが少ないとスキルが発動出来ないので最悪の場合、棒立ちのまま死亡する事も その他、スキルが発動できない他に氷冠が効果を発揮しなくなるので注意 曲刀 スキル 解説 略称 飛剣開花 相手を転ばす ダウン 天殺訣斬魂 転倒中の敵への攻撃 --- 流血剣気 遠距離攻撃 剣気/遠距離 強盛防盾術 短時間物理防御上昇 --- 護身強化 盾のブロック率常時増加 パッシブ 基本前線に立ち、囮になって目立つ EU含む全マスタリー中、最も防御力が高い特徴を生かし、死なないように攻めよう 火力が乏しいのが最大の短所 基本の攻撃は飛剣開花→天殺訣系がオススメ 強い人の妨害+高威力の攻撃が可能 ただし、必ずしも飛剣開花で転ぶことはない スキル飛剣花綱を取得している場合はそれに繋ぎ、ループするとよい 大体はダウン→ダウン攻撃で倒せる。それで倒せない場合はPTメンバーと対抗or妨害 あるいは逃げる 連続攻撃系のスキルは、動きが綺麗だが威力低めで決定打になりにくい ウィザードが出現した場合は流血剣気を使用。 高い確率で仕留めれるが、ターゲットするのが難しい チェイサー(ダガー)に奇襲された場合、危険だと感じたら強盛防盾術を使って対抗すると大体返り討ちに出来る あるいは雷スキルのワープを使って距離を取ると、相手は近距離なので攻撃が来ない 大刀 スキル 解説 略称 離魂槍 スタン攻撃。高威力 スタン 黒殺槍 連続攻撃。威力中。繋げやすい 鈍化 槍魂術 ノックバック。発動早め・高威力 ノクバ 飛龍槍 遠距離。威力中 槍投げ 血線風 短時間魔法防御上昇 --- 黒殺強身術 HP常時増加 槍パッシブ 通常時のHPがEU含む全マスタリーの中で一番高い 特攻してもよいが死なないように。危ないと思ったら引き返そう LV56までは飛龍槍と黒殺槍、特に黒殺槍がメインスキルとなる 槍魂術は決定打となるので、とどめだと思ったところで発動するとよし 最もダメージを与えれるコンボは黒殺or離魂→飛龍→槍魂 LV57からは離魂槍・魂がかなりの高い威力なのでこれをメインスキルにする 離魂槍→槍魂術 または 離魂術→黒殺玉砕のループが最も大ダメージを与えれる 弓 スキル 解説 略称 抗魔弓術 クリティカル発生率が高い クリ矢 霹靂矢 連続攻撃。LV73から必須 連矢 白鷹召喚 バフ。自分の命中増加 鷹 破天矢 攻撃距離増加 --- 爆滅戦 高威力攻撃 主力スキル ボム矢/爆弾 絶殺弓 威力大攻撃。必殺技 ゼッサツ 明鏡止水 常時命中率増加 弓パッシブ あまり目立たないところに立ち、援護射撃の形で敵をサクサクと倒していく 主にチェイサーやウィザードといった奇襲キャラ、味方が攻撃している人を狙うとよい 攻撃時は抵魔弓術、爆滅矢、絶殺弓の3種類を主に使用して闘おう Lv73になるまで連矢は殆ど必要なし 中国種族(知力振り) 知力振りなので通常状態ならば数人に囲まれたり、攻撃を連続で受けるとあっという間に倒されてしまう 氷スキルの氷冠を使えば防御力が大幅に上昇するため、数人を容易に相手したりすることが可能 氷冠が使えない間は特に慎重に。逃げるのも大事だが、攻め時に攻めるのもあり 剣盾 スキル 解説 略称 飛剣開花 相手を転ばす ダウン 天殺訣斬魂 転倒中の敵への攻撃 --- 流血剣気 遠距離攻撃 剣気/遠距離 強盛防盾術 短時間物理防御上昇 --- 護身強化 盾のブロック率常時増加 パッシブ 曲刀よりも火力がかなり大きく、知振りの中では最も防御力が高い 魔法を使えるのが大きな特徴 魔法主体で倒していくのがおすすめ。特に火の魔法は威力が高い それでも倒せない人がいる場合、飛剣→天殺で大体倒せる 長槍 スキル 解説 略称 離魂槍 スタン攻撃。高威力 スタン 黒殺槍 連続攻撃。威力中。繋げやすい 鈍化 槍魂術 ノックバック。発動早め・高威力 ノクバ 飛龍槍 遠距離。威力中 槍投げ 血線風 短時間魔法防御上昇 --- 黒殺強身術 HP常時増加 槍パッシブ 中国種族の中では最高の火力を誇る。 更にパッシブのおかげで耐久力もそれなりに高い LV57までは黒殺槍or飛龍槍→ノックバック、あるいは魔法で攻める 大刀同様無茶をしないように注意 LV58からは離魂槍・魂が主力スキルとなる 魂→槍魂術のコンボの威力はかなり高い 弓 スキル 解説 略称 霹靂矢 連続攻撃。LV73から必須 連矢 白鷹召喚 バフ。自分の命中増加 鷹 破天矢 攻撃距離増加 --- 爆滅戦 高威力攻撃 主力スキル ボム矢/爆弾 絶殺弓 威力大攻撃。必殺技 ゼッサツ 明鏡止水 常時命中率増加 弓パッシブ 最も死にやすいので要注意。 その分火力は高いが、槍より同等orやや劣化 爆滅と絶殺を主体にして攻める 防御力がそこまで高くなく妨害スキルの少ない人が餌(特にバフの少ない人) 抵魔弓が不要な理由は知キャラだとクリティカルダメージの威力が全然出ないため ヨーロッパ種族 主な仕様 POTのクールタイムが16秒 マスタリーごとに特徴とクセがある 武器の持ち替えを必要とする ウォーリア 防御力は全マスタリー中ダントツ1位 支援も防御も攻撃もよしと万能 その代わり、味方を支援する場合は味方からの支援を受けないと生き残るのが難しい 重要スキル スキル 解説 略称 プロテクトガード 味方の物理ダメージを肩代わり PG マジックガード 味方の魔法ダメージを肩代わり MG ペインクォーター 味方の被ダメージをPT全員に分散 ペイン スプリントアタック いきなり敵に体当たりし、怯ませる スプリ シールドスラッシュ シールドで敵を怯ませる シルスラ グラディエイト・バーサーカー ブレードの絶大な威力を誇る攻撃 GB スプリ/シルスラ/ダブルツイスト/デストロイ の4つが主に相手の動きを止めるスキルとなる 慣れないうちは、常にソード+シールドを持っていてもよい(PT狩りと同様の動き) その場合、最も危険なプレイヤーに対してスプリントアタックとシールドスラッシュを繰り返して動きを止めてしまおう =味方を護衛する 攻撃したい場合はブレードに持ち替える。GBを当てると氷冠のない知振りキャラは殆ど一撃で死ぬ ただし辺りを見て、味方がやられている場合は武器を持ち替えよう 再度ソードを持つ場合は、必ずソード→シールドの順番で持つ。 盾からの場合、せっかくかけたバフが切れてしまう シールドも忘れずに持とう 攻撃されていないのにHPが減るときは、ダメージを肩代わりしている証拠 クレリックのヒールがない場合は勝手に死んでしまうので要注意 クレリックの近くへ行きましょう クレリックがPTにいない場合は、必ずしもヲリをする必要はないことを忘れずに チェイサー 重要スキル スキル 解説 ステルス 他の人から姿が見えなくなる オファーショット 自分の耐久力と引き換えに、クロスボウの攻撃力を大幅増加 ロングショット 遠距離からの高威力攻撃 ストームショット 遠距離から相手を転倒させる ダガーデスパレード 自分の防御力を犠牲にし、ダガーの攻撃力を大幅増加 リップ ダガーの2連攻撃 スクリュー ダガーを突き刺す。30%の確率で敵がスタンに コンボブロー 3連続の高威力攻撃 フリーク 物理最強の攻撃。氷冠無しの知中華を殆ど倒せる 他人から姿を消せるスキルのステルスや高威力な攻撃を生かし、死角からの暗殺は決まると気持ちよい 反面防御力がかなり低いのでそこをどうやってカバーし、殺陣を決めれるかが重要 チェイサー単独だと非常に難しいので、サブマスタリーを大きく活用するのが大事 ウォーリア・・・数多の妨害を活かす ウィザード・・・テレポートやウィンドストーム、グラウンドバリアなどを利用 ウォーロック…状態異常漬けにした後においしく頂く バード・・・支援からの不意打ち クレリック・・・異常な防御力で攻撃に耐えて反撃 ウィザード スキル 解説 ファイアブロウ 高威力の7連攻撃 ウィンドストーム 100%相手をひるませる攻撃 ファイアアロー 出の速い攻撃 インビジブル 自分の姿が他人に見えなくなる グラウンドショック 広範囲高威力攻撃 ライフコントロール バフ。HP半減/攻撃力上昇 とてつもなく強力な攻撃力を持つが、反面防御面は全種族・マスタリー中最悪となる シルクRでは攻撃力がかなり下がった 一発で敵PTを壊滅させる攻撃 を繰り出そう 相手のプレイヤーについているバフを把握して思いっきり攻める ただ真正面から突っ込んでも単なる犬死になるので絶対にダメ バード スキル 解説 アダージョ 味方全員の物理防御耐久増加 アンダンテ 味方全員の魔法攻撃耐久増加 アサームワールド ロンドとリズムを同時発動可 闘士のロンド 味方全員の物理攻撃力大幅上昇 英知のロンド 味方全員の魔法攻撃力大幅上昇 上記のバフを戦闘の状況を把握してかけておくだけ クレリック スキル 解説 パワーブレス 味方のHPと物理ステータス増加 マジックブレス 味方のHPと魔法ステータス増加 ストーンウォール 味方・自分の物理防御上昇 ウィンドヴェール 味方・自分の魔法防御上昇 リカバリー 味方のHPを大幅回復 ヒール系全般 味方の支援 手始めに味方のバフを整えておく。後はヒールに専念するだけ 特にウォーリアのヒールをしよう スキルリカバリーで味方のヒールをするとかなり持つ 知力振りの場合はスキルプロバイドもオススメ 全スキル中最も火力が高い。決まれば力極のウォーリアですらあっさりと沈む 弱そうなマスタリーの活用方法 クレリック/バード 支援オンリーで。HPとMPが枯れないので相手に取って見るととても厄介 知力の場合はプロバイドで相手を倒せたり、突破口を作ることが出来る ウィザード/バード 常時スタッフを持つのはよろしくない 接戦になっている場合は8割バード、ここだという時にスタッフを持ち特攻すると優秀 ウィザード/ウォーリア 知ならウォーリアの妨害を生かし、支援と殲滅を両立させる 力ならウィザードの支援スキルを生かして生き残る&敵を倒す ウォーロック/クレリック ヒールで支援しつつ、状態異常で妨害をしていこう 知力型ならプロバイドもあり ウォーロック/バード 基本バードで支援しておけばよい 危ない、と思ったときにはすかさずワンドに切り替えてスタンにするのもあり
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近々ベージ別でまとめる予定 ここから飛べるように一覧を作成しました 一覧 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英語 一覧 あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の ま み む め も や ゆ よ わ を ん 英 あ行 アイビー イビルオーダー地域のユニークモンスター「キャプテンアイビー」の略 海賊の姿をした女 レベルが40以上でないと一人では倒せないぐらい強い アレク 95レベルから行ける街「アレクサンドリア」の略 イシュ カラコラムのユニークモンスター「イシュタル」の略 エンチャ 中国種族とチェイサーの武器に魔法属性を付与するスキルの事 魔法付与(enchant)の略 鬼 闘神の略 使用したら外見が鬼のようになるから鬼と呼ばれる か行 紙 防御力が低い・すぐ死にやすいキャラの事 「紙のようにすぐ燃やされるから」らしい 火力 攻撃力 または攻撃力が高いキャラクターの事を示す 主にウィザードの事を火力と呼ぶ クレ ヨーロッパ種族の「クレリック」の略 味方の防御力を高めたりHPを大きく回復したり仲間を蘇生したりとサポートスキルが豊富 さ行 白チャ 「全体」に合わせて発言した時に出る文字の事 文字が白だから白チャになった スプリ ウォーリアーのスキル「スプリントアタック」の略 遠い距離から超高速で攻撃してノックバックさせるスキル ゼンチャ 全チャ 課金アイテム「全体チャット」 またはどこにいてもメッセージを受けれる黄文字発言の事 た行 鳥 ヨーロッパ種族のマスタリー「バード」の事 バードを翻訳したら鳥になるので鳥と呼ばれる。 birdとbardをかけたギャグ チェイ ヨーロッパ種族のマスタリー「チェイサー」の略 高い攻撃力と遠距離攻撃で攻めてくる デスパレ チェイサーのスキル「ダガーデスパレード」の略 使うと一定時間ダガーの攻撃力が大幅に上がる ドカン タクラマカンのユニークモンスター「骸骨皇帝」のこと な行 ナス 課金アイテムの「ナスルン」の略 ノクバ 攻撃効果「ノックバック」の略 後ろに下がりモーション中のスキルが中断され、怯む は行 バド ヨーロッパ種族のマスタリー「バード」の略 味方のMPの回復や仲間の攻撃力を高めたり出来る ま行 マナシ 中国種族の氷系武功スキル「氷冠」の略 MP(マナ)で攻撃力を減少させる=マナの盾=マナシールドを略してマナシになった 使うと受けたダメージの×%をMPが肩代わりしてくれる や行 ユニ ユニークモンスターの略 ら行 ライダー 黒漠園のユニークモンスター「ドラゴンライダー」の略 わ行 ヲリ ヨーロッパ種族のマスタリー「ウォーリア」の略 スタンとノックバックで痛い攻撃を仕掛けてくる ヲロ ヨーロッパ種族のマスタリー「ウォーロック」の略 次々と状態異常を起こしてくる 英語 BA 「バトルアリーナ」の略 特定の時間にあるPvPイベントの事 2種類のルールで遊べる BF 「バトルフラッグ」の略 DR イベント用ユニークモンスター「ドラゴンライダー」の略 ウルチと同じだがHPが多い。 EB ウィザードのスキル「アースバリア」の略 EU 「ヨーロッパ種族」の略 MG ウォーリアーのスキル「マジックガード」の略 魔法ダメージを%の分だけ付けたが人が代わりに受けて PG ウォーリアーのスキル「プロテクトガード」の略 物理ダメージを%の分だけスキルを付けた人が代わりに受ける POT 回復薬の略 ポーション(potion)からきている PTG PT狩り中に現れる「ジャイアント(パーティ)」と表記された巨大なモンスターの略 普通のMOBより攻撃力が高く、HPは普通のMOB100匹分ぐらいある MOB 「モンスター」の略 Wiz ヨーロッパ種族のマスタリー「ウィザード」の略 とても威力の高い攻撃をしてくる
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中央アジアシナリオ#3-サマルカンドNPC(後編の前編) トソンの項、一部クエストのネタばれが入っているので注意です。 皓然(ホヨン) 職業:サマルカンド馬屋 位置:サマルカンド馬屋前 皓然を知る人は彼を稀代の浮浪者と呼ぶ。 思春期の頃から皓然の関心はただ、女と動物だけであり、女や動物を扱う能力は他人の追随を許さなかった。 動物のことを良く知っているので皓然はどの村の馬屋でも歓迎を受け、優遇を受けて仕事をしたが、村に滞在してもすぐにその村の女とトラブルを起こして他の村へ逃げることが日常茶飯事であった。 こうして流れた皓然はサマルカンドまで着き、そこでも優れた表現力や知識で今まで働いていた馬屋を追い出した後自分が働くことになった。 その後、サマルカンドにいる女を捜しているとき、水薬を売っているマルテルという西から来た修道女に狙いをつけ、次の女にしようと決める。そしてそのときから皓然の不幸が始まった。 皓然は1年間マルテルを口説いたが、マルテルからは簡単には反応がこず、いや、彼女は皓然の口説きが自分に向けたことすら分からなかったので、彼は自尊心を大きく傷つけられる。 こうして時がたち、今日もマルテルを落とすために今も熱心に口説いており、マルテルを自分のものにするまではサマルカンドを出ないという決心をして馬屋で働いている。 しかし、それに気づかない鈍いマルテルははたして皓然が自分を誘っているということにいつになれば気づくのか誰もわからないであろう。 土孫(トソン) 職業:サマルカンド特産品取引業者 位置:サマルカンド特産品店前 シルクロードができた後、サマルカンドで初めて貿易をする証人が到着したとき、彼らと初めてサマルカンドの特産品を取引していた人が土孫である。 元々、土孫はサマルカンドで金貸しをし、その利子で生活をしていた。 金になることはなんでも引き受け、絶対損になる商売をせずに金になるなら何でも売ることで有名だった土孫は商人がサマルカンドへやってくるとすぐに彼らが金になることを直感し、すぐに特産品店を開いて莫大な利潤を受けながら商売をしている。 見かけは人がよさそうな爺さんであるが、そのなかには数百匹の古だぬきが入っていると彼を知る人は口をそろえて言うほど何を考えてるかが分からない。 そして、金だけでなくそれ以外のことでも何も分からず、その実態を知る人もいない。ただ最近、サマルカンドで女性の下着がよく盗難にあっており、その事件の有力な容疑者に指されて、ハンター組合シャハドの集中監視を受けているという。
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カラコラムシナリオ-カラコラムの遺跡 アイビー、虎女、ウルチ、と続いて4人目のユニーク紹介。 カラコラムが凍ってるのはイシュタルじゃなくその親父のせいだったわけですね。 本物のイシュタルの話はこちら。 一年中雪に覆われているからコラム山脈。ここは和田王国で色目人(西域人)が住む場所へ行く唯一の通路にある地域である。 歴史の記録によればカラコラム山脈は昔は四季の区別が明確な平凡な山脈地帯だったという。また、この地域には肥えた草原地帯と巨大な湖の豊かな水によってかつて古代文明が発生したという記録もある。 千年前のある日、カラコラム地域に巨大な洪水が発生し、古代文明の都市が一度に水没してしまう事件がおきる。そしてその水は瞬く間に凍りつき、巨大な氷河を作り、脱出できなかった幾多の古代人は都市の中に閉じ込められたまま最後を迎えてしまう。 一部の生き残った古代人達は氷河の隅の狭い谷に腰をすえ、いつかは帰る自分達の都市を思い描きながら生活をしているという。 伝説によると、この事件は千年前カラコラム山脈へと追われてきたイシュタルという天界の神の娘によって起こされたという。 世界で一番高い地域であるヒマラヤ。天界ではそのヒマラヤに天界と地上を分けるために凍りついた大地を作り、人間の接近を阻むことにした。またそこを管理するために目の帝王を送ったが・・・。目の帝王には二人の娘がいた。双子である姉はフリージア、妹はイシュタルといった。この二人は生まれつき仲が悪く、ともあると争ったりしたが、成長しても相変わらず仲は悪かった。ヒマラヤで雪崩が起こるのは二人が争っていたからだという伝説があるほどである。 結局果てしない二人の争いに疲れた目の帝王は妹であるイシュタルを他の場所へ送ることを決め、ヒマラヤの周辺にあったカラコラム山脈へと彼女を送った。 そして目の帝王はカラコラム山脈に大洪水を起こして古代都市を埋没させ、イシュタルのための宮殿を作り、人の接近を阻むためにカラコラム山脈を年中雪の振る極寒地帯へと変貌させたのである。 こんな事件があって千年後、一部の古代人達が生活をしていて静かだったカラコラム地域にシルクロードと呼ばれる道が生じ、人々の往来がだんだんと増え始め、それによってこの地域を治めていたイシュタルや彼女の部下と人間との間に衝突があちこちで起こり始めた。
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東欧シナリオ#4-男性キャラクター(後篇の後編) 13人中11人目~13人目。 人間じゃないやつ3種です。 次回からは女性編です。 ラヒル 職業:天使 年齢:200 天界で暮らしているズルパスは森を守護する天使である。 数え切れないほどの多くの森を管理するズルパスは、自分の目が届かない森の細かい部分まで面倒を見 るため、自分の代わりとして森を管理をする人の姿をした戦士をつくり、ズルパスの戦士達は各々が引 く受けた森を守り生涯を全うしていた。 ラヒルも天使ズルパスの戦士としてヨーロッパ北部のショーレン山脈を守る役目を引き受けていた。他 の天使たちに比べ人間に対する好奇心が高く、少し無茶ではあったが純真な心を持っていたので他の生 き物に危害を加えることは無かった。 しかし人間の世の中は戦争のため森の木が重要な資源になり、人間は森を占領するために血眼になって いた。 ズルパスの戦士達は人間を拒もうと努力したが、結局は人間の果てしない貪欲さに勝つことができず、 森はますます人間達の手に移るようになっていった。 ラヒルがいるショーレン山脈も例外ではなかった。ラヒルは人間達を説得してきたが、結局は森は人間 達により破壊され、汚されてしまう。 この事態を重く見たズルパスは人間達によって占領された森の戦士達を天界まで召還し、戦士達は人間 界を立ち去っていった。 しかし、人間界に大きな好奇心を持っていたラヒルは今度天界に帰ればいつまた地上に降り立てるかわ からなかったので天界に帰る事をためらった。ズルパスの命令は彼にとって絶対であったが、彼が持っ ている好奇心を満たさなければ暮らすことができないぐらい切実なものであった。 長く悩んだ挙句ラヒルは自分の決心を実行に移した。 彼は天界に帰らず森を出て人間界を旅することを選び、ズルパスにお詫びの祈祷をした後森を出た。 ズルパスの戦士達は森の中では力強い存在であったが、森を出れば持っていた能力を全てなくしてしま い、平凡な存在へとなってしまう弱点を持っていた。 その事実を知ってからであったが、平凡な存在というのがどういうものか知らなかったラヒルは、恐怖 心を持たずに森を出、やや過ぎてから弱くなってしまった自分の身に驚いた。 まず、背中に持っていた大きな羽が消えてしまい、自分が持っていた天界の装備が全て消え、人間数十 人をあっという間に吹き飛ばしていた強い力も消えてしまった。まさに今は元気な人間よりも弱い存在 になってしまったのである。 それでもラヒルは後悔していなかった。これから自分の前に開かれる人間界に対する知りたいことが彼 をときめかせ、彼の心は喜びで満たされた。 そうして彼のシルクロードに向けた足を踏み出し始める。 ルキペル 職業:悪魔 年齢:不詳 過去天界にて大きな戦争が起こった。 神に一番近い席で使えていた大天使ルシファーが自分の能力を過信した挙句、自ら神の席に座るために 神に反旗を掲げ、ルシファーについていった多くの天使も神に対して反逆を図った。 しかし、神に対する反逆は失敗に終わり、ルシファーは大天使未カエルに自分の全ての能力を奪われる。 神は自分に反旗を掲げた全ての天使を地上世界へと落としそのときに地獄ができた。 ルシファーも地獄の落ちたが、もしものときにあるかもしれない彼の復活を阻むため、彼の肉体は地獄 に封印され、魂も地上のほかの人間の体に封印された。 ルシファーが生まれ変わった人間であるルキペルは平凡な人間の体で転生させる予定であったが、あま りにも強い悪意のためか、他の人間とは少し違う姿を持っていた。 ルキペルは人間界に適応できずに多くの苦労をしていた。今までつまらないと思っていた人間達がこん なに複雑な存在であると思っていなかったのである。そして人間達の内面には天使かと思い込むほどの 潜在力が存在しているということがわかった。 地獄に帰る方法がわからなかったルキペルは決心した。人間界を支配し、彼らの潜在力を引き出して神 との戦争をもう一度起こすことを。天使よりももっと多い人間達の数を利用すれば十分に勝算があると ルキペルは判断したのである。 しかし、今の自分には力がないということがわかっていたので、ルキペルは人間達をもう少し研究しな がら自分の力を探す方法を知ろうとし、人間が多く住む場所を訪ねて回った。 このようにしてルキペルはコンスタンティノープルまで来て、おびただしい数の人間が住んでいる都市 の姿を見、これがまさに自分が研究を始める場所だと思った。 コンスタンティノープルを中心に多くの都市を見て回ったルキペルはある日偶然に一少女がならず者達 と争う姿を見て、喧嘩の中その少女の服が破れたときに見えた彼女の刺青を見て驚く。それはまさに自 分の能力を象徴する印であり、少女の体にその刺青があるのは自分の力がその少女の中に封印されてい るという話であったからだ。ルキペルは自分の能力を取り戻すことで人間界を支配し、地獄に行く方法も探すことができるかもしれ ないと思った。人間界を支配したあと地獄の悪魔達と力を合わせると神に勝つことはたやすいことにな るとルキペルは思った。 そのときからルキペルは慎重にその少女に付きまとい、自分の力を取り戻す機会をうかがって、知らず 知らずの間にシルクロードに落ち込んでいく。 バルクス 職業:狼男 年齢:20 ヨーロッパには狼男と呼ばれている存在がある。彼らは噂だけは大きく広がっていったが、実際に彼ら がどこから来たのかどのように生まれたかは誰も知らなかった。 ただ、彼らが普段は人の姿をすごしており、満月の夜になれば狼の姿に変わって人々を攻撃するなどの 内面に隠された攻撃性を表すことだけが知られていた。 その残忍さから狼男たちは人間に目立たないようにすごしており、狼男同士はお互いそれを知ることが でき、彼ら同士だけで結婚(※原文はオオカミ人間です。狼男のほうがイメージ的にしっくり来るよう な気がしてそう書いてますが、男女の性別はあるらしいです。別にウホッなわけではないので念のため 。)をして子供を生んだ。 バルクライもそんな狼男の中の一人であった。彼も人の目を避けて森の中で暮らしており、満月の夜に はオオカミに変わって森の中の動物達を狩りながら暮らしていた。 そんなある日いつもと同じように食べ物を探して森の中を歩き回っていたバルクライは森に遊びに来た 人間達を見、その中で一人の女に出会う。そして彼は一目ぼれをしてしまう。 バルクライは知っていた。自分が人間を愛してはいけないということを。ところが彼は初恋に落ちた女 を忘れることができず、日々を葛藤と苦痛ですごした。 数日後彼らが再び森に遊びに来たときバルクライはその女に声をかける。そして彼女が森の近くにいる 領主の娘のイェピスということを知る。 そして彼らの愛が始まる。イェピスはバルクライに会うために一人で森に遊びに来ることが多くなり、 バルクライも日々彼女が来ることだけを待ちながら生きていった。 彼らの愛はますます深まり、イェピスはバルクライが狼男であることを知ったが、それでも彼の愛を受 け入れた。世間に後ろ暗い愛であったがその世の中の誰よりも彼らは幸せであり、深く愛しあった。そ してイェピスは子供を身に宿す。イェピスの腹がますます大きくなるのを見て彼らは心配になり、自分 の父がこのことを知るとバルクライを殺すと思ったイェピスは駆け落ちを決心する。 しかしイェピスの脱出は兵士によって発覚して失敗に終わり、イェピスは妊娠した事実を父に見つかっ てしまう。 イェピスとバルクライの関係を知りながらも知らない振りをしてくれていたイェピスの乳母は領主の脅 迫のために全ての事実をしゃべり、領主はバルクライを捕まえるために捜索隊を森に生かせた。 イェピスが来ることだけを待っていたバルクライは捜索隊がくることを見て彼女が失敗したことに気づ き、死ぬ前に一度でもいいから堂々と領主に彼女との愛を伝えたかった彼は素直に捜索隊につかまり、 領主の元まで引かれてきた。 しかしバルクライは領主に会うことができずに凄惨な死を迎え、イェピスは領主からバルクライが遠く へ立ち去ったという話だけを聞かされる。 そしてしばらく後バルクスが生まれた。周囲の人々の心配をよそにバルクスはよく育った。満月の夜に なっても変身せず荒っぽくも無かった。あまりにも賢くそだったバルクスの姿に彼の家族だけではなく 、領主の民達も彼が好きであった。 そして月日がたってバルクスは20歳になっていた。 その日は彼の誕生日であり、満月の出る日であった。友人と遅くまで外で誕生日を楽しみながら遊んだ バルクスは真夜中になって家に帰った。家で自分を待っている母に友人からいっぱいもらったプレゼン トを誇ることを考えるとバルクスはわくわくしていた。歌を歌いながら家に帰っているバルクスの目に 月が入った。そして彼は気を失った。バルクスが我に返ったとき彼は血を流しながら死んでいる鶏をて に持ちながら村の牧場に立っていた。彼の周囲には数多くの家畜たちが死んでいた。バルクスは自分が 何故ここにいるのかが分からなかった。家畜が何故死んでいるのかも。 慌てて血のにおいが立ち込める牧場を飛び出し、バルクスは体に付いた血を洗うために近くの川辺に行 った。顔を洗おうと水面に顔を出したときバルクスは驚いて気を失いそうになる。 そこにはオオカミなのか人間なのか分からない存在があったからである。そしてその姿が自分の姿であ るということを知るには長くかからなかった。 自分のいやらしい姿と残忍さを悟ったバルクスは衝撃にとらわれ村を飛び出した。自分が何をやらかす のかも分からない恐ろしさに洞窟で日が上ることだけを待った。日が昇ったとき彼は姿が変わる感覚を 受けた。 しかし、バルクスは他の狼男たちのように完全に人間の姿には戻らず、狼男と人間の間の姿のまま変化 をとめてしまった。 賢いバルクスは冷静に考えようと努力した。しかしいくら考えても自分の解決方法を思いつかなかった バルクスは、自分に呪いにかかったからだと結論を下し、近くの教会に駆け込み自分の身の上とのろい を解く方法を依頼したが、小さな教会では彼を元に戻す方法どころか彼の姿を見るや否や皆逃げてしま った。 彼は結局大きい教会を尋ねることにし、コンスタンティノープルへと行く。
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東欧シナリオ#1-地域背景ストーリー(要約版) 序章 東西洋をむすぶシルクロードの西の端の都市、コンスタンティノープル(現イスタンブール)。 ビザンティン帝国の文化とシルクロードでの東からの文化の融合によってこの都市は栄えた。 この富と雄大な自然に囲まれた都市に攻め込む部族も数多く存在したが、大きな軍事力とキリスト教の信仰心で固く団結したコンスタンティノーブルの人々には勝てず、ますます平和になっていった。 人々はこの町の豊饒と平和で怠惰になって行った・・・。 バルバロイの出現 コンスタンティノーブルの人々が平和に暮らしている時、東欧北部でバルバロイという民族が他の部族を統合していった。 元々バルバロイ族は森生活基盤に暮らす平和な種族であったが、ある事件をきっかけに戦争の化身に変わったのである。 バルバロイ族の森にはひとつの伝説がある。 ―森に流れ星が落ちるとき、その森の中の黒の洞窟の中で生命が生まれるはずであり、その生命に初めて貢がれる品物によって一族の運命が決定される。 バルバロイ族の近くの地域にアラク族という好戦的な種族が住んでいた。 アラク族は自らの勢力拡張のために周辺の民族を次々に攻撃し、バルバロイ族も例外ではなかった。 戦を全く知らなかったバルバロイ族はアラク族の襲撃に遭い森の中に逃げ込み、隠れ住むようになった。 アラク族が山狩りをはじめ、逃げ出すこともままならなくなったある日の夜、森に流れ星が落ちた。 この光景を見たバルバロイ族は伝説を思い出し、黒の洞窟に向かい、同じようにアラク族も興味を持って洞窟に集まった。 バルバロイ族はアラク族が恐ろしくて洞窟に入れずに近くに隠れて見守る中、アラク族が洞窟に入っていく。 洞窟の中にはバルバロイ族が崇拝する熊が住んでいた。 このあたりの民族には各々1種類づつ崇拝する生物がいるが、それらの住んでいる場所には近づかないという不文律が存在した。 しかし、戦いに明け暮れていたアラク族はそのことを破り、洞窟の中に何か宝物があるのではないかということを考え、進んでいった。 洞窟の中でアラク族が見たものは、生まれて間もない巨大な小熊であった。 小熊は他の種族が入っていった事に怒り、うなり声を上げた。 アラク族は小熊を危険な存在だと判断し、それらを守る熊を殺して回った。そして、小熊を除く全ての熊を倒したあと、小熊の首に斧を振り下ろした瞬間、斧が体に吸収され、小熊の体が2倍の大きさになり、目を見開いた。 目を見開いた小熊の姿は恐怖であった。 血のような目と斧のようにとがった足のつめは見るだけで縮み上がるような恐怖であり、小熊が頓狂な声を上げると、洞窟の中のアラク族は全て気を失った。 その後、アラク族の戦士を皆殺しにした小熊は全身血まみれの姿で洞窟を出て、自分を崇拝する者たちを呼び出し、人々はこの熊にハギアジョドウと名付け、忠誠を誓った。 その後、ハギアジョドウはバルバロイ族を戦争の化身へと生まれ変わらせたのである。 ハギアジョドウ率いるバルバロイ族は周辺の民族を攻め、コンスタンティノーブルを攻める準備を始めた。 コンスタンティノーブルの市民はこの噂を聞いたが、幾度も異民族の潜行を防いだこともありこのことを取るに足らなく考えていた。 それからすぐ後、バルバロイ族の東欧侵略が始まったが、甘く考えていたコンスタンティノーブルの部隊は少数で出陣し、全滅の憂き目に遭う。 そのことを深刻に受け止めた皇帝は部隊を早々に召集し、なんとか町を防衛してバルバロイ族を東欧北部まで追いやることに成功する。 コンスタンティノーブルの騎士たちに敗れたハギアジョドウは全身から血を吹き流して暴れ狂い、その後一ヶ月間にも及ぶ永い眠りに付く。 このときに流れ出た血はその後、熊の姿にも似た人間の姿の生き物に変化する。 ギリシャ神話系モンスターの出現 ハギアジョドウが目覚め、再びコンスタンティノーブルを攻め入り、二つの民族の間に長い戦争が始まる。 戦争が長引くとハギアジョドウの支配でいつも力があふれるバルバロイ族とは逆にコンスタンティノーブルの兵士や市民たちは次第にくたびれていった。 そんなとき、キリスト教とは別のものに心の安定を求める人々が現れる。 彼らは古代ギリシャの力を信奉し、「アルゴッホの船員達」という名前で勢力を増やしていき、魔法の力で人々に力を与えていった。 彼らはまじないの力で古代ギリシャの神々を地上に呼び出す計画を立て、その方法をよく知っている老婆を先頭にユピテル神殿まで向かい、ギリシャの神々を呼ぶ祈りをささげた。 三日三晩祈りを続けたとき、神殿の扉が開き始め、この世のものではないような光が流れ始めた。 そのとき、老婆の頭上に雷が落ち、老婆は即死した(このことで老婆に天罰が下ったと思われ、キリスト教の信頼は上昇する)。 突然の状況に人々が右往左往する間、神殿の門から古代ギリシャ神話の化け物が現れ始め、次々と人々を殺し始めた。 しかし、門は完全には開かなかったので出てくる化け物は何種類にも及ばず、地獄の番人ケルベロスを最後に出てくることはなかった。 しかし、化け物は神殿を中心にますます広がり始め、自分たちの領域を確保し始めた。 これらの事件で東欧北部にはバルバロイ族、南部にはギリシャ神話の化け物たちが住み着き、内陸への道が完全に断ち切られるようになったコンスタンティノーブルではただ、海上貿易にのみ生を頼り、救世主の出現を神に祈っているのである。 解説 東欧マップは東側にコンスタンティノーブルの町と港が存在し、北部にバルバロイ族や熊などのモンスター、南部にユニークのケルベロスをはじめとするギリシャ神話系のモンスターが存在します。 ちなみに冒険者はコンスタンティノーブルの港は使えず、東欧南西部の砂浜から小アジアに移動することになります。 要約といっておきながらかなり長くなってしまってごめんなさい(´・ω・`) ※ちゃんと訳そうと思ったのですが、一話あたり原稿用紙20枚ぐらいある長文で、書くほうも読むほうも大変なので要約版です。 というか心が折れました。
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東欧シナリオ#5-女性キャラクター(前篇の後編) 13人中3人目~4人目。 天子の落とし子と商人の話。 商人の話は、実際にSROで商人をやっていてよくある話だと思います。盗賊の自分にはあまり縁がありませんが・・・。 ヘレン 職業:召喚士 年齢:16 過去、ルシファーによる天界の反乱の起きる前、天界にはお互い愛し合う二人の天使がいた。 創造の天使サマエルと月の天使エリミエルのことであり、天界にいる天使たちの愛の中で彼らの愛は特に美しく輝かしかった。 このように彼らが愛をささやいていた時代に神の右腕であった大天使ルシファーがかもの権力の座を貪る五万の罪を犯し、自分の味方に付く天使を引き連れて神に対抗する事件が起こった。 普段ルシファーと親しい関係だったサマエルはルシファーに同調し、神に対抗する戦に加わったが、エリミエルは神の能力は絶対で、その神の座には神だけが座ることができると信じていたので神の軍に加わった。 二人の天使は愛する間柄であったが、お互いの理念の違いにより違う軍に立って天界の戦争に参加したのだ。しかし戦争は長く続かず、ルシファーが大天使ウリエルに屈服した後ルシファーの軍に加わった多くの天使は全て地獄に落ちることになってしまった。 サマエルもまたその中の一人になり、エリミエルとサマエルは永遠に会うことができなくなってしまう。 しかし、彼らが別れるとき、エリミエルはサマエルの子供を身ごもっていたが、サマエルはそのことを聞くことも無いまま地獄に行き、エリミエルもまた神に反旗を掲げた天使の子供を身ごもった事実が知られると子供も地獄に落ちてしまうことを危惧し、子供のことを徹底的に秘密にした。 恐怖と緊張の時間が過ぎ、子供が生まれた。しかし子供を天界で育てることはできなかった。いつか見つかることを恐れたからである。結局エリミエルは子供を人間界で育てるしかないと判断し、地上に降り立つ。 このことを予想して天界から良い孤児院を探していたエリミエルは、自分が天界から見やすい位置にある孤児院の前に子供を置き、涙を呑んで天界に戻っていく。 このようにしてヘレンは生まれた。 ヘレンは親の記憶が無かった。彼女が自分の出生を聞くと、彼女を初めて見つけた人は孤児院の院長であり、彼女は美しい中国産の絹にくるまれて明るく笑っていたという。 ヘレンはとても明るい善良な少女に育った。誰にも親切であり、人によくつき、駄々をこねることも無かった。 生まれてすぐ捨てられたようだと院長から話を聞いたが、ヘレンは両親に何かの事情があって自分を捨てたのだと固く信じていた。そしていつでもどこでも父と母が自分を守っている気がしてむやみに行動することができなかった。 このようにしてヘレンは正しく育ち、16歳になった。 それまで両親を探したいというヘレンを幼くて危ないからという理由で院長は止めていたが、孤児院の規則で16歳になると自分の意思で孤児院を出ることができたので、院長はヘレンを見送ることしかできなかった。そして16歳の女の子が旅をしてもそんなに遠くまで行くことができないと思っていた。 しかし、ヘレンは院長が思うように近くの都市を旅するという考えは持っていなかった。彼女は大陸を縦断してコンスタンティノープルまで行こうとする、16歳の少女とは思えない遥かに遠いたびに出ることを計画していたのだ。 へレンがコンスタンティノープルへ行こうとする理由は、その場所がシルクロードという世界中を通る巨大な貿易路の西の起点にあったからだ。そこには多くの人々が歩き回ることを聞いていたので、そういう場所ならば自分の両親に対する手がかりを捜すのが易しいと思ったからだ。そして、彼女が赤子の時に彼女をくるんでいた風呂敷が中国産の絹であるということも大きい手がかりであったので、中国に行くならばコンスタンティーノープルを通るのが当たり前のことであった。 いよいよヘレンは孤児院を去ることになり、多くの孤児院の人々が見送りにきてくれた。ヘレンは長い間なじんだ場所から去ることが辛かったが、歯を食いしばり心を引き締めながら南に向かった。 このとき、ヘレンは旅行に関する本をたくさん読み、準備も万全にした。しかし、ヘレンの最大の武器は明るい微笑である。長い旅の間その微笑のおかげで数多くの助けをかりることができ、初めての旅を無事に終えてコンスタンティノープルに到着する。 そうして両親を探す旅行が始まった。 テオドラ 職業:商人 年齢:32 テオドラはイスパニアの商人の家で生まれた。 イスパニアで大きなキャラバンを運営しているテオドラの家は裕福であり、幼いころから何不自由なく育った。 その上彼女は商人で成功した血を受け継いだのか商売に対して卓越のセンスを持っていて周囲の子供たちを相手に商売をし、幼い年齢の割には大きな利益を得ることもたびたびあった。 歳月が経ちテオドラが20歳も半ばを越えたころ父は世を去った。若かったころ苦労した父は年を取ると急激に衰え、中年になって急死したのだった。 父の遺言によって家業を受け継いだテオドラは生まれつきの商人の血を活用してキャラバンを立派に導き、父よりもキャラバンの規模を大きくするような優れた能力を見せた。 彼女の若い血気は安定してキャラバンを育てていった父とは違い、もっと広い世界で大きい利益を得ることができる貿易がしたかったので、コンスタンティノープルで親しかったキャラバンの助けを借り、中国まで良く巨大な貿易を計画した。 あまりにも危険な貿易であるのでテオドラを心配する人々が彼女を引きとめたが、商人として最高になりたい夢を持っている彼女の心はもう固まっていた。 当時ヨーロッパで唐の首都までのぼる巨大なキャラバンは兵士を連れて歩くほどであり、夢にも見られないことであったが、それほど危険なことに相応するほど利益は大きいことで知られていた。 なのでテオドラは全ての財産と自分の全てを投資して貿易を準備し、必ず成功するはずであるという自信に満ちていた。 テオドラは慎重に慎重を重ねて貿易を準備した。今まで中規模のキャラバンで失敗した中国までの貿易の貿易に関する資料を集めて失敗原因を分析し、他の巨大なキャラバンたちから貿易に対するノウハウを得るためにあらゆる手段を動員した。 準備は着々と進行し、品物が用意されて日程が決まり、貿易ルートまで几帳面にチェックしたテオドラに残った仕事はキャラバンを保護する傭兵団を募集することだけであった。危険な世の中であったので信頼できて実力のある傭兵が必要だったテオドラは、イスパニア国立ハンター組合にハンター達の支援を要請したが、ちょうど国家の大部分のハンター達がトルク族との戦闘に支援を出していたので結局私設の傭兵を雇うしかなかった。 信頼できる傭兵団を探すとき、父の友人だった人の紹介でブルーミイラズという傭兵団の紹介を受けた。 普段信頼できる方だったのでテオドラはその人の推薦を受け、ブルーミイラズと契約を結び、中国までの貿易に関する全ての準備を終える。 いよいよ運命の日が近づき、商人を含んだ100人を越える巨大なキャラバンがコンスタンティノープルを出発した。 テオドラが計画したとおりキャラバンは大きな問題もなく道を進み、無事サマルカンドに到着した。サマルカンドで数日休息を取った彼らは股道を出発した。 そして中央アジアに着いたときに問題はおきた。テオドラはカラコラムを通ってホタンへ行く計画を持っていたが、ブルーミイラズの傭兵団長はカラコラムよりタクラマカンのほうがずっと早いと主張し、そこから摩擦が生じてしまった。 テオドラはタクラマカンがカラコラムよりずっと危険な地域であることを話したが、傭兵団長は以前もタクラマカンを通ったことがあるから自分を信じろといった。 心配になったが、傭兵団長があまりにも自信満々に話す姿に折れたテオドラは結局タクラマカンの方向へキャラバンを向ける。 傭兵団長はタクラマカンをよく通った人のようで、化け物が現れる場所を全て分かっており、その危険な砂漠をぜんぜん危なくないように過ぎ去っていった。 しかしテオドラと仲間は見過ごしていたことがあった。それはちょうど死の砂漠にあった過去の文明の君主であるロードヤルカンの存在である。 ロードヤルカンの姿は砂漠によく現れるものではなかったので、傭兵団長もタクラマカンを数え切れないほど往来しておりながら一度も会ったことが無かったのである。 しかし、テオドラは神に見放されたようにタクラマカンを通る彼らの前にロードヤルカンが姿を現し、自分の目の前に現れたテオドラのキャラバンに向けて攻撃を始めたのである。 しかし、ブルーミイラズの実力は予想を超えており、ロードヤルカンと対峙するぐらいの能力を見せ、はじめのうちは大きな問題もなく戦闘を続けた。しかしタクラマカンはロードヤルカンのテリトリーであり、周辺には数多くの化け物が存在する場所である。ロードヤルカンと戦闘しながら安全な場所から少しづつ離れていくキャラバンはますます他の化け物がいる場所まで入り込み、ロードヤルカンだけでも手ごわい相手なのにますます増えるほかの化け物たちの相手までしなければならない状態になってしまう。 結局テオドラのキャラバンは化け物たちに包囲され、テオドラの全財産のかかったキャラバンは崩れてしまった。 テオドラは傭兵団長の助けで命を拾うことはできたが、自分の若い血気のために父が成した全てのものをなくしてしまい、多くの人々の命を失ってしまった罪悪感のため、彼女はしばらく家にこもって誰にも顔を見せないように生活をした。 数日後、父の友人だった人がテオドラを訪ねてきた。テオドラの噂を聞いたその人はテオドラを慰めるためにやってきて、誰にも会おうとしなかったテオドラではあったがその人の訪問だけは断らなかった。 父の友人はテオドラに多くの話をした。彼女の父がどのように金をもうけ、どんな暮らしをしてきて彼女をどれだけ愛したのかなど、過去に対する話がほとんどであったが、テオドラはその話を聞きながら少しずつ元気を取り戻し、話が終わるころにはもう一度夢に向かって走ってみたいという希望がうごめいていた。 父の友人が帰ってからテオドラは深く考えた後、また初めからはじめてみることを決心した。父が成したことを自分もできるという自信もあった。 こうしてテオドラは自分の夢に向けてもう一度シルクロードの中に飛び込んだ。
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